知其所以然【游戏外挂驱动编程入门学习系列课程】44课

外挂一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序。主要应用原理是在游戏中用封包和抓包工具对游戏本身或游戏服务器提交假参数从而改变游戏中的人物能力。 使用外挂具有一定风险,特别是在非单机游戏中使用破坏游戏公平性的外挂,可能还会被封禁账号。

教程目录:

1.环境的搭建(虚拟机+WinDbg).7z
2.内核的环境与数据类型.7z
3.VC6环境下编译驱动.7z
4_VS2003环境编译驱动.7z
5_VS2008环境编译驱动.7z
6_HelloWorld简单的驱动.7z
7.添加卸载驱动例程.7z
8.第一个HelloWDM.7z
9.HelloWDM驱动程序的安装.7z
10.HelloWDM.inf文件剖析.7z
11.Windows驱动程序中重要数据结构.7z
12.NT式驱动的基本结构.7z
13.Unload与WinObj观察.7z
14.WDM驱动程序的基本结构.7z
15.WDM的DriverEntry和AddDevice函数.7z
16.WDM的Unload例程与查看WDM设备对象.7z
17.Windows内存管理.7z
18.在驱动中使用链表.7z
19.Lookaside结构.7z
20.运行时函数.7z
21.内存管理--(其他).7z
22.内核模式下的字符串操作.7z
23.内核模式下的文件操作.7z
24.文件的打开.7z
25.驱动对文件的相关操作.7z
26.驱动操作注册表--(创建).7z
27.驱动对注册表的其他操作.7z
28.派遣函数的简单处理.7z
29.应用程序打开驱动.7z
30.编写更通用的派遣函数.7z
31.跟踪IRP的利器IRPTrace.7z
32.缓冲区的操作与读写.7z
33.缓冲区设置模拟文件读写.7z
34.Sys与Exe文件的通讯A.7z
35.实战EXE和SYS通信(缓冲模式).7z
36.实战EXE和SYS通信(直接).7z
37.实战EXE和SYS通信-(其它模式).7z
39.提升IRQ与自旋锁.7z
40.用户模式的事件与信号灯.7z
41.用户模式的互斥体与线程等待.7z
42.内核下的事件对象与应用程序的交互.7z
43.内核下的互斥体.7z
44.IRP的同步与异步操作原理.7z
工具安装.7z


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